10月 | 2017 | アージュオフィシャルWEBサイト
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TGSアンケート集計結果第2弾!

9月24日(日)、東京ゲームショウ2017で行われましたavex×âgeステージにて、皆様からご回答いただいたアンケートの途中経過を発表いたしましたが、集計が終了いたしましたので、何回かに分けてご報告してまいります。

第2弾は、「Q1.アージュを知ったきっかけで【ゲーム】を選択した方向けに、具体的に何のゲームで知ったか」についてのアンケート結果報告となります。

「マブラヴ」で知った、という回答が多くの割合を占めました。

国内では次いで「君が望む永遠」の割合が多くなりましたが、海外では「マブラヴ オルタネイティヴ」から知ったという方が多い結果となりました。

頂戴したコメントもいくつかご紹介させていただきます。

 

◆初めて、マブラヴをプレイしたときは、何だか当たり障りのないゲームだと感じていたが、アンリミテッド編から、突然パラレルワールドへ来てしまった主人公の思考や行動が「自分でもこうなるだろうなあ」と感じる部分が多々あり、とても感情移入することができた。

オルタネイティブでは、アンリミテッドでの下地のおかげですんなり理解することができたし、段々と自分と主人公がシンクロしていくような錯覚さえ覚えた。

非日常に放り込まれたからこそ、たわいのない日常がこんなにも輝いて見える。この表現がマブラヴが「普通」であったからこそ成り立つというのが単純にすごいと思った。
最後は最高に燃えたし、顔がぐしゃぐしゃになるまで泣いた。
今までこんなに泣いたことはないんじゃないか、というぐらいに泣いた。

もう一度、記憶を消してプレイしたい!
そう思える作品です。
こんな素晴らしい作品を産み出してくれたアージュにまずは感謝を。
今後も素晴らしい作品を産み出してくれると信じています。”

◆マブラヴシリーズのファンですが、全く新しい新作ゲームの企画に期待しています。
マブラヴはプレイ時間が長く、友人に勧めても新たに始めるには敷居が高いようです。新たなファンの獲得や、今後のアージュに期待しているファンに向けて、アージュの信念やコアな部分がギュッと詰まった新作ゲームを期待したいです。

 

海外から頂戴したコメントもご紹介いたします。

 

◆マブラヴ系のグッズ(モデル・キーホルダー等)をもっと買いやすくしてほしいです。

◆あなたのゲームは本当にすごいと思います。STEAMで全部販売してほしいです。

 

 

アンケートへの沢山のご協力ありがとうございました。集計結果については継続してご報告してまいります。

また、海外の皆様に向け、本記事を現在翻訳しておりますのでもう少々お待ちください。

(We’re currently translating this article. Thanks for waiting as we prepare the English version.)

今後ともアージュを宜しくお願い申し上げます。


News of the specially made wall paper guidance email

We’ve sent out an email with a special desktop wallpaper to those of you who answered the avex×âge event survey and left your email address.

If you didn’t get it, contact us at orderask@age-soft.jp with the same email address you used in the survey.

W/ subject “No wallpaper”. Thx


特製壁紙ご案内メールのお知らせ

TGS2017、avex×アージュトークイベントに向けたアンケートにご回答いただき、アンケート内にてメールアドレスを記入頂きました皆様へアージュより特製壁紙のご案内メールをお送りさせていただきました。

メールが届いていないという方がいらっしゃいましたら、お手数ですがアンケートにご記入いただいたメールアドレスと未着の旨をご記載の上、orderask@age-soft.jpまでお問い合わせをお願いいたします。

また、アージュからのメールが稀に迷惑メールフォルダに自動振り分けされてしまう場合もあるようですので、お手数ですが念のため迷惑メールフォルダもご確認のほど、よろしくお願いいたします。


Thank you very much for helping with our survey.

Previously, we announced the in-progress results from everyone for the avex×âge live stage event held on Sunday, September 24 at Tokyo Game Show 2017. And now

For the first round, we will announce a breakdown by age for responses to Question 1: “How did you learn about âge?”

A significant percentage of individuals spanning all ages stated that they learned of âge from playing their games.

The next largest is individuals in their 10s to 20s who learned of âge from its anime.

Here is some feedback from fans in Japan that we received as well.

I would like to talk about Muv-Luv Alternative. This game greatly changed my outlook, opening my eyes to my cause and purpose for living and the significance for me to grow as a person. When I played it when it was first released, I made a mistake that inconvenienced many people around me. And while I felt wretched about myself, as I played Muv-Luv Alternative, I became able to face my weaknesses and what I come up short on. This game shaped me into what I am today.

Whenever I feel down or want to abandon all hope, playing Muv-Luv Alternative gives me the strength to press on.

I wish to give my support to it in the future as well.

 

◆I would like for you to provide more information about your products (games and more); even small tidbits of info would be fine! I feel that the wait for up-coming products is quite long. I am a fan of âge’s works, and really like the world view in Muv-Luv. I want you to release more side stories and stories that tell what happened after the original narrative, and I would even like to see more releases of less robust works like “Muv-Luv Unlimited -The day after-“. I’d also like to see more detailed settings for battle machines as well. Keep more awesome content coming!

We also have some feedback from fans outside Japan as well.

◆I love your work and I really hope you release more content in English, I’m totally backing you.

◆I’ll give you one or both kidneys if you make more good content with Meiya in it please god I’ll legit do it sign me up for the operation right now!

Thank you very much for helping with our survey. We will continue to follow up with results as they become available.

Further, those who provided an email address upon participating in this survey will be sent a special wallpaper sometime on Wednesday, October 11.


TGSアンケート集計結果第1弾!

9月24日(日)、東京ゲームショウ2017で行われましたavex×âgeステージにて、皆様からご回答いただいたアンケートの途中経過を発表いたしましたが、集計が終了いたしましたので、何回かに分けてご報告してまいります。

第1弾は、「アージュを知ったきっかけ」について、年代別のアンケート結果報告となります。

「アージュのゲームをプレイして」という回答が全ての年代で多くの割合を占めました。

10代~20代はアニメから知ったという方が次いで多いという結果です。

頂戴したコメントもいくつかご紹介させていただきます。

◆「マブラヴ オルタネイティヴ」について語ります。このゲームは私の価値観を大きく変えてくれて、

それまでなんとなく生きてた私に生きる目標や目的、人としての成長の意味を気づかせてくれた。
プレイした当時、ある失敗をして周りの沢山の人に迷惑をかけてしまって凄く自分を情けなく思っていたが、

プレイしていくうちに、自分の弱いところ、足りないところと向き合うことが出来るようになった。
このゲームがあるから今の私がある。
気持ちが沈んだり、自棄になりたくなったときに「マブラヴ オルタネイティヴ」をプレイすると頑張れる。
これからも応援していきたい作品。

◆小さい情報でも良いので、もっといろいろと製品(ゲームその他)についての情報をどんどん出していってほしい。次の作品までの待ち時間が長いと感じる。 age作品は好きだし、マブラヴの世界観はとってもいいと思う。

外伝や後日談などをもっと展開してほしいし。マブラヴ アンリミテッド-The day after-などまだ中途半端な作品をもっと展開していってもらいたい。また、戦術機の系譜など細かい設定をもっと見たいし。どんどん良いコンテンツにしていってもらたい。

 

海外から頂いたコメントもいくつか紹介させていただきます。

◆あなたの作品は大好きでもっとコンテンツを英語化してほしいです。完全にサポートします。

◆メイヤさんが出演するコンテンツなら、両方の俺の腎臓を譲るから出してほしい!お願いだから、今すぐ手術してもいいくらいだ!

 

アンケートへの沢山のご協力ありがとうございました。集計結果については継続してご報告してまいります。

また、海外の皆様に向け、本記事を現在翻訳しておりますのでもう少々お待ちください。

(We’re currently translating this article. Thanks for waiting as we prepare the English version.)

なお、アンケートにご協力頂き、アンケート内でメールアドレスを記載いただいた皆様へは、10/11(水)頃に特製壁紙データを配布させていただく予定です。

今後ともアージュを宜しくお願い申し上げます。


「吉宗鋼紀のひとりオルタ」をYouTubeにて公開!

公開が遅くなりましたこと申し訳ございません。
以下に配信された6つの動画をYouTubeのアージュチャンネルにて公開しました。
・2017年7月28日
・2017年9月1日
・2017年9月8日
・2017年9月15日
・2017年9月22日
・2017年9月29日

2017年7月28日配信の「吉宗鋼紀のひとりオルタ」(帝都燃ゆ 第7回)

吉宗鋼紀のひとりオルタ(2017/9/1・マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ 告白 第1回)

吉宗鋼紀のひとりオルタ(2017/9/8・マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ 告白 第2回)

吉宗鋼紀のひとりオルタ(2017/9/15・マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ 告白 第3回)

吉宗鋼紀のひとりオルタ(2017/9/22・マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ 告白 第4回)

吉宗鋼紀のひとりオルタ(2017/9/29・マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ 憧憬 第1回)